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2006年4月30日

Producers

Producers を見た。

特に自発的に見たいと思った訳でもなく、彼女が見たいと言うので、ま、見てみるか、程度の見る前のモチベーションとしては、かなり低い部類だ。

いざ見てみると、全編ミュージカル調なので、歌のペースで流れる字幕を追うのが大変で、映像の細かいディテールを見るのが普通の映画の数倍難しい。

モチベーションが低く映画の内容を全く知らなかった事と、その時疲れていたので、開始5分で眠りの世界へ。・・・Zzz・・・あれ?会場で笑い声がおきている。フンッどうせ、笑いのレベルの低い外人がわらってんだろう・・・何?どんな面白い事いってんだ?

とふと、目を覚まして映画を見ると、なに?何これ?こんな映画なの?
コントじゃん。しかも下品!
コンと見るつもりで行けば、充分楽しめます。

20060409225051.jpg

なんだよ、Keep It gay!って!
ゲイってそんな意味あるんだなー。

勝手に俺評価:
★★★★☆

4つ★!
B級の中のB級映画です。

Keep It gay!!

Posted by shogo at 12:53 | Comments (0) | TrackBack

2006年4月25日

The Earth day Tokyo

土曜日、会社の仲間とキャッチボールをしに代々木公園へ行ったら、なにやら野外ステージのほうから、聞いたことのあるメロディが聞こえてきた。
しばらくキャッチボールをしていたのですが、おっさん3人は体力の限界も近く、直ぐ終わったので、どうやらラブサイケデリコ臭い声のする野外ステージのほうに歩いていくと、the Earth day Tokyo という地球の日のイベントで、やっぱりラブサイケデリコがライブしてました。

俺は、キャッチボールしたままのジャージ姿で、渋谷におしゃれしてきてる若者たちの集まるライブ会場にそのまま突入。
田舎に住んでたときは、そういう格好で、渋谷にでるのは抵抗あるなーって思ってたけど、地元だと多少のダサい格好にも何も抵抗がない、逆にそういう格好でいることにちょっとした優越感のような感覚を覚える。
これ、変質者の心理に似たものがあるのだろうか?という考えが、ふと頭をかすめる。

earthday.jpg

生のラブサイケデリコ、遠くてよく見えなかったけど、生歌はやっぱいいね。

Posted by shogo at 11:54 | Comments (7) | TrackBack

FF12 感想

CMを見てたら無性にやりたくなって、発売日から少し遅れて購入したFF12ですが、クリアしました。

感想: 
1, 長い!

結局クリアまで80時間かかってしまいました。
長くても40時間くらいでクリアできると思ってたのですが、こんなかかるとは思わなかった。
無駄な時間だとお思いでしょうが、しばらくゲームをやってなかったので、最近の動向、流行りものに触れておくという意味で、ま、価値があったということにしておく。

FF12では、ガンビットシステムという戦闘システムをとってるのですが、コレがなかなか面白い。
簡単に言えば、状況に応じて仲間の動きを事前に設定できるというものなんですが、
例えば、
- 仲間のHP<30%の場合  -> ケアル
- もし、自分のMP <30% の場合 -> アスピル
- 目の前の敵 -> たたかう

という風に、設定すると、
上から順に条件にマッチしたアクションを仲間が何もしなくてもとってくれるというもの。
うまく設定すれば、何もしなくても勝手に戦って、勝手に回復してくれるというわけです。
ちょっとしたプログラミングというか、ACLみたい。
(ループはないからプログラムとはいえないかもしれませんが・・・)

これからのWeb, ITの進化を考えるとやはり、API、今よりもユーザーに近いインターフェイスがますます進化して、何でもプログラマブルな世の中になっていくと思います。
(なんか、どっかでそんな記事を読んで共感した記憶があるんだけど、ソースが見つかりませんでした)

すなわちもっとプログラムが容易になって誰しもが簡単にプログラミングできるような仕組みが生み出され、知識のない人でも、何でもプログラマブルな製品を扱えるようになると思うと、ガンビットは、まさしくそれを実現してるように思える。
(てか、最近のゲームじゃこんなの当たり前?)
と、ま、こういうことをぼんやりと考える機会になったという意味でも価値があったということにしておきます。
(言い訳)

その他、ゲームについては
召喚魔法使わなかったし、いまいち使えないとか
やっぱ時間かかるとか、
意外にクリアがあっさりしてるとか、
いろいろなところで議論されている通りの感想です。
ま、時間については、社会人だから大変なわけで、学生だったらなーって思いました。

とはいえ、最近のゲーム3Dだから、なんか長時間やってると頭痛くなりますね。
年取ったせいかな?

にしても、ff12は予定よりやりすぎました。
これからしばらくは、別のことに精を出します。

Posted by shogo at 02:59 | Comments (5) | TrackBack